Se vuoi consultare la newsletter precedente clicca qui
vai sul sito xister
vai alla fonte dell'articolo
I Consumer-generated media e l'Antropologia Virtuale

Dove finiscono i milioni di poltrone, divani, tavoli e sedie, frigoriferi e lampade venduti ogni giorno in ogni angolo del mondo? Mistero, fino a poco fa.
I consumatori hanno deciso di mostrarci senza veli l’uso che ne fanno.


APPROFONDISCI (PDF)


CONSUMER GENERATED WORLD

Consumer Generated Media (CGM), wiki, web 2.0: vi siete mai chiesti cosa indicano queste buzzword?

L'universo di contenuti costituito dalla rete dei blog (la cosiddetta blogosfera); gli spazi di condivisione di identità (le community) come MySpace, Friendster, Flickr; le opportunità di offerta di contenuti e servizi "dal basso" fornite dai big della rete, come i personal shop di Ebay, Google Print, Google Base, Wikipedia: sono tutti segnali di questo trend, che sempre più abbiamo il diritto di chiamare "prosumerismo".
A metà strada tra consumo e produzione, l'utente/cliente di oggi utilizza i canali disponibili per esprimere opinioni, raccontare esperienze, dare consigli e giudizi su prodotti, servizi e aziende. E, soprattutto, per evitare prodotti e/o informazioni che non ritiene interessanti.
La nuova realtà è percepita dall'utente come concreta, in quanto può modificarla a favore di tutti gli altri.
E’ una realtà ben descritta nel concetto di Antropologia Virtuale , che proponiamo in Out There di questo mese.

Quante potenzialità presenta questo trend per le nostre attività di marketing?
Il CGM può includere testi, immagini, foto, video e podcast che costituiscono l'interfaccia materiale della relazione tra gli utenti. Affinché tale relazione possa mantenersi e svilupparsi è necessaria anche un'interfaccia concettuale ovvero un background comunicativo in continuità con l'ambiente elettivo dell'utente.
È questa una delle sfide più importanti di oggi: inventare nuove forme, materiali e concettuali, per dialogare con questo target.
xister ci sta lavorando su…

"My Display Picture" in Msn is for sale!

Venderesti la tua icona messenger? La nuova opportunità del marketing one-to-one arriva direttamente dalla testa del consumatore. E se finora non ci aveva ancora pensato nessuno, ecco tale Mikle, norvegese, a vendere su e-bay il suo spazio msn riservato all'immagine personale.

APPROFONDISCI (PDF)


La watergun assassination guerrilla sbarca a LA

Dopo New York City, Vancouver, Vienna e San Francisco, la StreetWars più bagnata dell'anno arriva anche a Los Angels. Vi sentite inseguiti, sensazione di assassini alle spalle e tiratori scelti a tenervi d'occhio in ogni momento? È l'effetto watergun assassination guerrilla, che per la prima volta invaderà le strade di Los Angeles a partire dal prossimo 24 luglio per tre settimane.

APPROFONDISCI (PDF)

clicca per confermare la presenza all'evento
vai su uip kids  
Nasce uipkids.it, la sezione dedicata ai più piccoli

xister parla direttamente ai bambini. Il nuovo progetto uipkids nasce per ospitare la sezione film d'animazione per i più piccoli. Il sito web della casa di distribuzione italiana si arricchisce così di uno spazio creato su misura per un target molto speciale.





APPROFONDISCI_(PDF)
Direct Marketing: xister potenzia la piattaforma CRM di ChryslerGroup

xister implementa per prima in Italia la piattaforma innovativa di gestione dei rapporti con i clienti Microsoft CRM 3.0, per il proprio cliente ChryslerGroup. Il progetto, portato avanti dalla nuova unità di direct marketing xister, diventa così la prima case history su territorio nazionale: una chiave d'accesso immediata a tutte le informazioni necessarie per prendere le
migliori decisioni ed aumentare il successo delle vendite e la qualità del servizio al cliente finale.

APPROFONDISCI_(PDF)

xister | v.lo della frusta 8 | 00153 Roma | t +39 06 58 33 59 26 | f +39 06 588 3823 | www.xister.com
Ufficio Stampa | 328 8349710 | press@xister.net


Se non vuoi più ricevere la newsletter invia una mail con soggetto "Cancellami" a nursery@xister.com