| OverWiew | Nell'aprile 2006 xister sviluppa concept, grafica, motore di gioco e declinazioni in lingua di un advergame che ha il compito di traghettare gli utenti verso il nuovo sito internet Kinder Ferrero che andrà on line dopo pochi mesi, precisamente nel settembre successivo. Il game è organizzato in tre diversi livelli e in ognuno il compito del protagonista (un ovetto Kinder stilizzato in interazione con l'utente) è di accaparrarsi tutte le icone che rimandano ai contenuti delle pagine web in gestazione. Pellicole, console di gioco, telefoni, lettori mp3 e regali: sono queste le sorprese che accoglieranno gli utenti nel nuovo website. |